DAE → OBJ DAE → OBJ

OBJ モデルとその付随マテリアルまたはリソース ファイルは ZIP パッケージにまとめて保存されるため、モデルに必要なものは何も失われません。
DAE → OBJ: メッシュと MTL が ZIP にパッケージ化されています

OBJ には、完全なアニメーション化された COLLADA シーンではなく、メッシュ ジオメトリが保存されます。結果は、OBJ と生成された MTL サイドカー ファイルを含む ZIP になります。外部テクスチャは個別に使用できる必要があります。パッケージ化では、欠落したイメージが回復されたり、すべてのシェーダーが保存されたりしません。

  1. 読み取り可能な DAE をアップロードし、元のシーン ファイルとテクスチャ ファイルを保持します。
  2. ZIP を変換、ダウンロードし、すべてのファイルをまとめて抽出します。
  3. OBJ を MTL で開きます。ターゲット アプリケーションのジオメトリ、法線、スケール、マテリアルを比較します。
ファイルを選択 DAE → OBJ ここにファイルをドラッグ アンド ドロップします… (またはクリックしてファイルを選択します) またはファイルを含むアーカイブをドロップします ファイルをアップロードする

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処理内容の確認

クレジットまたは無料使用は、結果が保存された後にのみ使用されます。同じ準備完了ファイルを再度取得するのは無料です。

クイックスタート

DAE メッシュを ZIP の MTL ファイルを含む OBJ に変換します。

  1. DAE をアップロードし、元のシーンとテクスチャを保持します
  2. ZIP を変換、ダウンロードし、すべてのファイルをまとめて抽出します
  3. MTL の横にある OBJ を開いて、ジオメトリ、スケール、マテリアルを確認してください

Supported formats

This converter shows the accepted source formats and the result format.

Input files
DAE OBJ 3DS 3MF AC ASSBIN ASSXML BLEND BVH COB DXF FBX GLB GLTF IFC IRR LWO LWS MD2 MD3 MD5MESH MS3D OFF PLY STL X X3D
Result
OBJ

A damaged file or a non-standard codec can still fail even when the extension is supported.

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